2010.02.09 Tue
年末も年度末も数を数えなきゃいけませんね
中々つらい。
後二週間で新パック発売かぁ。
今回は特に惹かれるものはない。インフェルニティは結局展開ゲーっぽいし。
それよりもアニメのWW-鉄槌のヘイルがOCG化されないかなと思った。
相手が二体以上存在する場合にはアドを取れ、光属性・天使族。
1800/1600。ステも中々よろしい。
問題点は相手の場のモンスターが一体のとき。
攻撃すれば自分の場のモンスター一体を犠牲にする必要がある。
まぁネフをたたき割るとかあえてコンボを狙うのも手だが…
相手から自爆特攻してきた場合自壊しなければならない点もある。
リクルーターが突撃してきたら目も当てられない。
…書いてみると何だかとても使いづらそうなカードだな。
墓地へ送る必要がないから次元とかにも入るかな。
BFとかインフェルニティとか氷結界とかで特殊召喚カードを出す前に
こういう小細工の利くモンスター・魔法・罠がほしいなと思う。
もう少し魔法・罠の比重が重くならないかな。
月の書・落とし穴を二、三枚続けられるだけで負けてしまうとかね。
中々つらい。
後二週間で新パック発売かぁ。
今回は特に惹かれるものはない。インフェルニティは結局展開ゲーっぽいし。
それよりもアニメのWW-鉄槌のヘイルがOCG化されないかなと思った。
相手が二体以上存在する場合にはアドを取れ、光属性・天使族。
1800/1600。ステも中々よろしい。
問題点は相手の場のモンスターが一体のとき。
攻撃すれば自分の場のモンスター一体を犠牲にする必要がある。
まぁネフをたたき割るとかあえてコンボを狙うのも手だが…
相手から自爆特攻してきた場合自壊しなければならない点もある。
リクルーターが突撃してきたら目も当てられない。
…書いてみると何だかとても使いづらそうなカードだな。
墓地へ送る必要がないから次元とかにも入るかな。
BFとかインフェルニティとか氷結界とかで特殊召喚カードを出す前に
こういう小細工の利くモンスター・魔法・罠がほしいなと思う。
もう少し魔法・罠の比重が重くならないかな。
月の書・落とし穴を二、三枚続けられるだけで負けてしまうとかね。
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基本的にSSを書く予定。
遊戯王なり、別なりする可能性はあり。
あとは駄文等。
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ポケットの中の怪物
自己紹介:
次々世代書いてます。
逃亡中は…一応名前なのかな。
トリップをつけない理由は
作者の立場よりも読者の立場で立ちたいからです。
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